托托莉的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 2~ DX(Atelier Totori ~The Adventurer of Arland~ DX - トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX)

indienova.com/steam/game/936180

·追寻母亲的踪迹,探索亚兰德为了寻找母亲失踪的下落,托托莉决定成为冒险者。……通过战斗、探索、委托来赚取点数,获得更高阶的冒险者,前往新地区冒险吧

Horizon Racing Car Pack

indienova.com/steam/game/2440490

购买此包,无需额外游戏点数,您便可以将每辆车(仅限一次)免费添加到《极限竞速地平线 5》车库中。……此车辆包不包括在《极限竞速地平线 5》车辆通行、标准版、豪华版或高级版中

TRIBES 3 - Daily Weapon Skins Pass (1 Year)

indienova.com/steam/game/2864280

每日武器皮肤通行(1年)。每日达成首胜即可获得1份全新的独特武器皮肤,购买的365天内有效

TRIBES 3 - Daily Suit Skins Pass (1 Year)

indienova.com/steam/game/2864430

每日皮肤通行(1年)。每日达成首胜即可获得1份全新的独特套装皮肤,购买的365天内有效

炼金术士托托莉:亚兰德的炼金术士(Atelier Totori: The Adventurer of Arland)

indienova.com/game/atelier-totori-the-adventurer-of-arland

·追寻母亲的踪迹,探索亚兰德为了寻找母亲失踪的下落,托托莉决定成为冒险者。……通过战斗、探索、委托来赚取点数,获得更高阶的冒险者,前往新地区冒险吧

Forza Horizon 5: Italian Exotics Car Pack

indienova.com/game/forza-horizon-5-italian-exotics-car-pack

购买车辆包,你将获得一次免费将所有车辆添加到你的极限竞速:地平线 5 车库的机会,无需花费额外的游戏内点数……不包含在极限竞速:地平线 5 车辆通行(标准版、豪华版或高级版)中

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……并且点击单位还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)